圣域之门开了以后新人也多了很多.希望给各位带点帮助.
剑士系列
11-20 下水道
20-35 矿洞(白鼠,土拨鼠)
35-45 斐扬下下打狼 或下海
45-专职 钢铁下 金属波利 金字塔 2F
骑士,十字军
60-70 任务.玩具2F.海3,
70-80 任务,海4,西兽(需要M4套),海5,金字塔4F拖火车,金字塔B2
80-99 西兽,金字塔B2
最终奥义:3开M4, 高S 骑士(十字军) ,贤哲
武器 4兽女步兵
M4套辅助 +HP(55级M4就有条件了,条件更好结婚M4)
贤哲 水属性附加.全程只要 水属性附加 和 EXP1.5倍 不管连刺还是平打威力都很高. 3000/个水灵绝对比料理强.持续时间半小时.
转身后也可按照此方案.
法师系列
11-20 火箭烧曼佗罗 雷击海底
20-30 火箭烧食人花 雷击海底 火箭石头波利
30-40 火箭花区 冰雷蜈蚣 火箭石头波利
40-60 火箭花区 火箭冰洞门口 冰雷蜈蚣 火墙钟怪 冰雷钟怪
60-70 任务 火箭花区 监狱 火箭冰洞门口 火墙钟怪 冰雷钟怪
70-80 任务 雷鸣雷击冰洞,监狱 火箭花区 古城SD 火墙钟怪 冰雷钟怪
80-90 冰洞. 基地. 古城SD 监狱 火洞
90-99 冰洞. 基地. 古城SD 火洞 研究所.
最终奥义:良好的意识和操作.
转身后可参照
刺客系列
11-20 下水道
20-30 矿洞(白鼠,土拨鼠)
30-40 斐扬下下打狼
45-专职 钢铁下 金属波利
55-60 过度时间 金属波利 东兽 海3
刺客 ASD流氓
60-70 任务.玩具2F.海3,
70-80 任务,玩具2F,海4,西兽,海5 (BBCK沙妖)
80-99 西兽,海5 (BBCK乌龟沙妖)
最终奥义:3开M4, 高S 刺客 ,贤哲
武器 1黑蛇2兽女拳刃 3兽女长柄+2螃蟹1海葵1牛
M4套辅助 +HP(55级M4就有条件了)
贤哲 水属性附加.全程只要 水属性附加 拳刃黑蛇拳2000左右伤害 双刀2刀3600以上 .消灭战士长不过最多3秒而已 3000/个水灵绝对比料理强.持续时间半小时.
AD流氓
60-70 任务后 花区,或者玩具2F
70-85 抄袭6合拳 花区右下角.
85-99 SD区卡油 圣域皮影 基海尔学院 谁叫我们高回避呢..
转身后可参照
心灵刺客
1-55 拿火灵烧向日葵 水灵鬼火 马杜 还是找人带吧
60-70 天怒西兽 天怒沙妖 天怒乌龟
70-80 冰洞
88-99 双手天龙短剑 爆炎蝙蝠鞋子 天怒打龙(俄希托斯)偶尔看到有人三头龙换海东+天龙 抢!.
弓手系列
11-20 下水道 青蛇
20-40 高DEX 花区 R&H 金属BL
40-60 花区 拉赫打新怪
60-70 任务 花区 拉赫打新怪
70-80 任务 古城SD 监狱 乌龟岛 诗人组队冰洞
80-99 古城SD区或SD区下 乌龟岛 皮影魔 基海尔学院 研究所3F(有难度)
最终奥义:结婚M4 无限2连 2连党 良好操作研究所3F
转生后可参照.
商人系列
可参照剑士方案
铁匠 练金
可参照骑士 十字军方案
服侍系列
M4 辅助职业基本自己没攻击性 可组法师 猎人 练 速度快
武僧
1-55 可参照剑士方案 也可更加保守点敲长老树精
高A 6合系列
可参照刺客方案
净渗透系列
60-70 任务 找M4天怒 沙妖
70-85 任务 找M4天怒 沙妖 乌龟
85-99 冰洞 沙妖 乌龟 监狱
转身后可参照.
其他职业如灵媒可以参照法师
忍者什么地方都能去.只要有金蚕 操作好
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RO各职业练级道路
China RO
虽然重新开始玩RO,但是一直都不知道离开的时候RO发生了什么,而且很多东西都是新增或者删减的。今天在17173论坛上看到一篇记述CRO发展的文章,大致描述了RO在中国的发展历程,以及现在为何逐渐衰落的原由。原文如下:
——————————————————————————–
以微弱的记忆,记录4年来发生在CRO的各种奇异事件,改动更新和重大发现。
本篇特别强调收录那些造成玩家大量流失的重大事件,有的我知道的清楚些,就写的详细些,有些时
候我没在或者忘了,只好略写了。
智冠时代
2003年度:
5月份 仙境公测结束,开始收费 类别:更新。
游戏结束公测开始收费,这是非常正常的,每个游戏都不免碰到这种情况,这个事件对真正玩家的影
响是零。
只是很多利用游戏免费公测期间打装备大赚一票,以及随便玩玩的玩家大量的离开RO,还有那时候外
挂也开始兴起,很多人挂很多号,因为收费只好停止,这样造成人数短时期内下降。
7月份 3。0 梦幻之岛 一些职业技能改动。类别:更新。
巫师的火柱,冰墙的改动,猎人陷阱的改变,直接导致这2个职业威力大降。韩国方面的本意是让职业
之间更加平衡。
可是那时的RO还是手动居多,很多人不满自己辛辛苦苦练出来的职业一夜之间变成废柴,所以反
映非常强烈,可是支持技能改动的人也不少,这些人当然是其他职业,所以就改动本身来说,没有什么好
不好的。可是因为这次改动,很多人,包括一些高手就此离开了RO。
PS:以后也有几次比较大的技能改动,有的改动的职业技能的程度比这次还要大,但那个时候大家已
经习惯使用外挂,所以玩家的反对反而没有这一次来的大。
2003年9月份 4。0倾城之战,开放GVG 类别:更新
开放工会战,是促进RO发展的里程碑事件,也是使RO变成"中国式网络游戏"的开始。
PK中,等级低,装备差肯定会被等级高,装备好的人杀的。所以GVG使得玩家之间,开始互相攀比等
级,比较装备。以前和睦相处的情景渐渐消失,大家都变的急功近利起来,更多的人因为想快点得到高等
级,好装备,选择了使用外挂。
玩家在追求更多的等级,道具的需求中,客观上也刺激了外挂软件的加速发展,对CRO具有深远的影
响。而智冠对外挂的态度暧昧,也为后来的一系列重大事件的发生埋下伏笔。
这个时期,玩家之间的差距一下子被拉开很多,贫富差距越来越明显,大部分手动玩家就是在这个时
期前后离开CRO的。
GVG的开放是CRO的一个重要转折点,从那时起,RO就不再是以前那个可爱,温馨,互相帮助的仙境
了,而是一个带有中国特色的,为了争强好胜和占有而游戏的游戏 (这大概是宿命吧) 。
2003年9月份 4。0倾城之战 开放孙燕姿NPC (补充HPSP,传送到战斗地图功能) 类别:更新。
2003年11月份 某DOS界面新型外挂大量投入使用 类别:发现。
开放孙燕姿NPC,这本来也是好事,因为SP公式没有改动之前,CRO的情况是,SP的补充非常不容易,
只能靠坐地板和使用昂贵的SP药。
孙燕姿大大方便了玩家,也方便了外挂,11月,某个新型的高性能外挂兴起,自动与孙燕姿对话补满
HPSP,再对话传送到战斗场所,成为这个外挂快速练及的法宝。那个时候,钟楼门口满天飞翔的鸟就是
CRO一景。
这个时期的特点是服务器越来越卡,越来越多的人投入外挂的怀抱,因为抢BOSS而开骂的帖子越来越
多,技术讨论贴开始减少,sa20和17173的RO论坛从这个时期开始没落。
与此同时,外挂的发展却日新月异,特别是某个DOS界面的外挂,其速度已经不是手动能够达到的了
,RO的外挂,从简单模仿打怪动作,自动拣物,到改良,效率逼进人类,再到大幅度超过人类速度。外挂
效率大幅提升的意义在于,原本手动和外挂可以共存的服务器,现在已经不可能了。 手动玩家要么必须
忍受同时期与使用外挂者相差一大截的等级与ROB,要么就离开RO。
2004年度:
1月 从1月1日开始到1月31日,智冠每天0点送出1000个免费开卡月卡。 类别:更新。
这本来也是好事, 而且说是每天全服限量1000个,2月28日以后作废,和那时在线总人数相比也不算什么
大的冲击。实际上每天派送的开卡远远不止1000个,并且只要开卡月冲进帐号后,天数就不会作废,所以
天量级别的无成本开卡就存在了下来。
免费的开卡+免费的外挂,使得在线人数跃上一个新高,但是不久后,大部分中低及商品价格开始下跌,
物品和ROB同时泛滥,如果说以前外挂给RO带来的更多的只是等级上的差异,那么那些开卡月终于让外挂
开始冲击RO的经济。
与此同时,手动玩家依靠手动打出来的物品无法养活自己,导致很多手动玩家离开。大量玩家流失导致
物价更加下降,RMB/ROB比率更加低,从而导致更多的玩家失望而退出,从而形成一个恶性循环,在线人
数开始稳步下降,直到4月份那次崩盘。
2月 加速内挂的兴起 类别:更新。
也不知道什么时候,内挂也已经从自动拣物,无限瞬移的小打小闹,进化到影响游戏平衡的高级阶段
。猎人用二连,铁匠用金钱,就可以在轻松秒杀任何职业,对方连刷水都来不及。不过这种情况终究不能
持续太长时间,在随后的一次维护中,增加了技能的延迟时间,这场秒杀与被秒的战争才告一段落。但还
是有不少人失望而离开了RO。
那时候玩家纷纷指出,外挂还可以容忍,内挂绝不能饶恕,要求都不要使用内挂。
其实,道德底线一旦被打破,就意味着没有底线。个人当时认为,内挂肯定会继续发展壮大,到最后
人人都用,不幸而言中。。。
PS:此后内挂一直在CRO以收费的方式或多或少的存在,对CRO的负面影响不比外挂小。
3月 大瞬移+孙燕姿NPC 类别:发现
大瞬移,本来是指利用某种外挂可以实现的,到达指定地图的一种功能。这个功能,一旦结合孙燕姿
NPC的功能,就可以做到零消耗练及。
自从这个被发明后,外挂效率急剧提升,而且不管多难练的职业都可以凭借这个快速练及。以前的效率临
界点被彻底颠覆了,RO到了危险的边缘。
所以,在2004年3月9日,智冠关闭了孙燕姿的补HPSP功能,某外挂也知趣的禁止讨论这个功能,这个
事件才得以结束。
这个事件显示外挂的可怕和无孔不入,可惜智冠还是没有吸取教训,紧接着就发生了同样与这个外挂
有关另外一个大事件。
3月 零偷 类别:发现。
零偷就是利用偷窃公式,去偷窃一些数量稀少的怪物掉落的道具。自从发现这个规律后,不少玩家就
去偷窃一些稀有的怪,这倒也没有什么。
很快外挂就普及了这个新发现,以外挂的效率,大量好东西不断
产出,物价也一直
重回RO
刚来上海那会还惦记着跟阿维芋头还有阿维那帮同学(张一等一帮哥们)一起在电脑面前通宵在RO里面冲级,可随后因为工作等种种原因逐渐远离了RO,离开RO的时候跟刚开始玩这个游戏时一样,同样那么默默无名同样那么悄无声息。
游戏永远无法取代你的真实生活,所以我们在业余生活用游戏消遣之余,因为种种生活的实际需要使得我们无法在游戏中“沉沦”太久。我们必须时刻明白,那只是虚无的游戏,只是我们的消遣之一。一如对着电视或电脑实况一如各个球场跑来蹿去踢球。
昨天问芋头关于班级名单核对的事情时,他说又重新玩上RO列。因为现在RO新开了服务器也免费列,而且现在新版本没有外挂只能手动练级,氛围比较好。于是我也下载了一个重新注册键入自己的名字创建人物,开始了新的RO之旅。
我们不知道能玩多久,但我们知道肯定不会很久。但我们始终还是轮回了一把,先玩着吧,对着电脑玩实况也同样是消遣。等外挂多了就离开好了~
继续练级…
IDV创造者初步分析
随着RO的一步步发展,PVP/GVG对各个职业配点的要求也在不断变化。
此文写得较早,随着玩炼金的人越来越多,不少新东西被发现,PVP/GVG观念也一直在变化,所以很多东西现在来看已是过时了。单作为对技能的了解还可以看看,大部分内容请读者自行斟酌。
稍微提一下几点主要的修正:
某次改版后,强酸火烟投掷不再传递自动念咒。
公式已明,计算器见置顶。
PVP/GVG杀效率最高的配法为IAD,有锤子就I满D150其他A。
全D装+心神箱+料理可让高D创造在无圣音无神器状态下实现无念。
2006年12月27日追加补充:
http://bbs.rohome.net/viewthread … &extra=page%3D1
此贴写给初接触炼金的玩家看,老手可以华丽地忽略掉。
此外,建议因为创造的强酸火焰的高攻击而郁闷的高V职业玩家也看看本贴,看完后你会很清楚应付的方法。
废话一句,貌似本人以前因为感情问题转服的时候放话说再不玩炼金了,现在收回此话……
当然还是工会原因,本来不情不愿地换服务器,以为不会再有个工会能让人有从前的感觉了,不过貌似很走运遇到了一群有趣的人……决定用回本行,恰逢改版,于是练了IDV的。
先明确一下我们的定位:保护,强酸火焰,补给。
保护是一个炼金最重要的技能,强酸攻击是很强力的攻击手段,但是并非万能。想秒杀一切的还是适合玩武僧。而小车内的补给,是RO给创造者们的特别照顾。
——————————————老子是分割线————————————————
首先要面临的是转职问题。
转职流程不少地方写得都不很清楚,导致不少人转炼金时候出现这样那样的问题。不得不说那些数学题目还真的满变态的……
转职流程可以参照这里:
http://www.roidv.com/
天野幻境的职业技能区,选择炼金就可以看到转职说明了。
值得注意的问题:
第一步接待员那里,想免去交材料的话,需要古魔法书和高级铁砧各一个。
最简单的转职方法:使用幻想花。
在塔罗西亚那个NPC那里,无视他让你准备材料的要求,再次对话,选择给他幻想花之后的任何任务都不用做就可以转了。
具体见这里:
http://bbs.pastein.net/viewthrea … E%C2%DE%CE%F7%D1%C7
如果不打算用幻想花转职的话,转职之前要做掉中和剂和混合剂的任务,任务的大致流程是:
——事先准备卡水帝水各一个,空瓶2个,酒精2个——
1 梦罗克右上的旅馆(PVP入口也在那),进门后下面的房间找旮八独力汉对话。
2 身上带帝特立米药水和卡水,去商人城中上,豪宅(下面KPL旁边的路一直向上走,过个栅栏门就是了)2楼第2个房间里和雷赐对话。
3 去吉芬,和右边电线杆下面阿欧鲁的朋友对话。
4 进吉芬的铁匠铺子,上楼,继续上楼,疯狂科学家就在那里。让他给你制作两种溶剂,就算完成任务了。
QUOTE:
原帖由 乱舞星屑 于 2005-12-26 19:58 发表
转职的中和\混合任务做到最后那人帮你合就好了,就是做到NPC告诉你材料是什么就可以了,我就用了卡帝2个水,过了前面的任务,然后就去转了,成功过了
——————————————老子是分割线————————————————
在等待创造者出山的时间内,推荐先把小站那些古老的炼金精华贴看一看。大多是介绍SDV/DVS炼金的——都是几个版本之前的贴了,但是正是那个时候有了CRO第一批活跃在GVG里的炼金,从此有了对炼金技能和职业定位的最初的也是最全面的研究。其中不少东西都过时了,但是看一遍,会自己体会到不少东西的。
一些技能的用法,都在那几个贴子里了。变通一下就会明白现阶段该怎么用。
这里不对技能用法做详细说明了,希望大家自己去领悟。
很多实用的技巧,那些老贴里都介绍得很详细了。因此,这里不会再进行介绍了。本文主要分析下IDV创造和以往的纯辅助系相比,所需要多加注意的部分。
所以,如果你新玩炼金,不看老贴会后悔的!
提一下技能取舍问题。
首先,斧头修炼熟练度明显不用加。
1 知识药水。作为前置需要5级。之后,如果有多的技能点,多加点这个技能是很好的选择。提升刷药效率的技能、
2 配药。加够前置就行。建议专门练做药的DLI创造/炼金。影响做药成功率的除了素质点和job等级,就是配药和知识药水的等级了。如果这两个没法加满,配药成功率低很多的。I系创造消耗多,与其勉强自己做药不如练个专门做药的。
3 纤细白投掷和全保护的取舍。需要说明的是,纤细药水投掷只有在10级时候才能扔纤细白。所以即使job70,想两个全修还是必须把全保护的等级从5降低到4,这倒是问题不很大。不过我个人更喜欢5全保护,放弃了纤细白。如果想出别的技能(比如生命体),在这两个里面必须二取一,不用犹豫的选择全保护。任何时候,保护都是炼金的第一要务。这里不需要大量篇幅去说明保护的重要性,大家可以试试没保护去打GVG。即使工会人手多到有专门保护的炼金,还是得加。与其把命掌握在别人手里,不如放在自己手里。
4 一转时期加个金钱。虽然没S,但是这是唯一的能扩大物理攻击的方式了。总有用得着的时候,虽然极少。PVP去得多的一定要加金钱,配合克莱伊特斧把人从光B里打出去。不过毕竟这是理想状态,实际PVP中用得非常非常少。团队战基本可以无视这种花头打法。
——————————————老子是分割线————————————————
强酸火焰的伤害公式是?
很遗憾,不明。
目前还没推算出来。
相关数据在这里,求数学和统计学高手解。
http://bbs.pastein.net/viewthrea … &extra=page%3D3
总之,I越高,对手V越高,伤害越大。
与对手VIT而不是DEF相关,所以魔短没用。
伤害与武器ATK和对手DEF完全无关
光盾不能防御。
强制无属性。
武器天然属性和附加属性可以破掉披肩卡片的减伤,属性武器不能。
火属性武器/附加,被攻击者被智者网后伤害无增加。
咏唱1秒 延迟1秒 咏唱能通过加DEX缩短,延迟能通过BLQ减少。
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tips
负重是创造的一大优势。
那么各位的小车里都放了啥?补给,备用的装备。
多为别人考虑考虑,可以给守华丽的神官准备点蓝石头,给猎人带点陷阱。
打起死守华丽的消耗战来,创造和银匠负担的就是整个防守部队的消耗。
强酸火焰猛啊,真的很猛。
怎么用?
对方用UB了,认为他没保护的话不妨强酸攻击先坏他衣服。看到惊讶的表情就是得手了——但是以
下两种情况例外: