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个人作品展示


21 四

计划将部分个人作品放在网上展示已经好久了,这样既便于想找我合作或对我感兴趣的单位和个人了解俺的工作能力,也可以藉此归纳整理自己凌乱的工作目录。真可谓一举数得~只是苦于工作和生活都越来越忙,常常是计划赶不上变化。导致个人作品的整理一拖再拖…:(

为了避免“明日复明日”导致“明日何其多”的恶性循环不停的出现,痛定思痛之下,决定着手开始整理既往的一些个人作品,包括B\S系统的界面设计和开发(如:网站、OA……)、平面设计、JAVASCRIPT、ASP……等,只要是自己de作品均有机会陆续摆到此处。

目前尚未分类,也仅展示部分作品。本页面将不定期更上传新作品。谢谢捧场^_^

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个人作品展示页面:opus/myworks

前同事们


08 四

最近忙翻天了,因为部门变革调整,自己要走的、被公司调整掉的。一拨一拨的~

然后人越来越少,活越来越难调配,新招的人呢又难以快速上手……

据说这就是劳动力市场的正常流转,要不就没有人员流动一说列。

刚开始对公司这一做法怎么都觉着不是很….那个啥~厚道吧。但是想想这个世界就是这样,就默认列。

今天某以前同事告知已经找好工作列,各项待遇貌似都比之前在公司的要有竞争力得多:(~还聊到另外某个以前同事新找的工作待遇更高……

就是这样,没了谁公司都不会停止运转,没了公司谁也都不会找不到饭吃。只是过程曲折与否,而实力决定一切,当然机遇、运气不在此列。

就这样吧,祝福俺的那帮前同事们在新的工作环境下开心、顺利!

设计的小事:个人从业40句观感


04 四



做一个总结,把自己这些年的从业经历和观感罗列一下,某些话可能触及到个人神经,但它们没有恶意。

设计师喜欢把世界想象得很美好,社会很和谐,但是这些都只是愿望,真实情况是,设计师在个人成长和职业发展中总会遇到很多客观问题,而面对问题的时候,个人的IQ和EQ就变得很重要。

和大家共享交流一些我的看法,有助于以更平和的心态继续提高自己。

关于公司:

1. 好的公司只有那几个,剩下的大多数都是不怎么样的,但好在有一些不错的人让你支持下去;

2. 在中国当今社会中,你能够从公司的设计团队中找到真正的朋友;

3. 公司的性质取决于客户的性质,客户的性质取决于市场的需求,因此设计师必须先了解市场的需求;

4. 公司中别有用心的人很多,当有人质疑你能力的时候,你也应该有能力让他闭嘴;

5. 千里马不应该待在骡子群当中,选择最适合施展你能力的平台,而不是薪水最高的那个;

6. 千万不要相信猎头会给你介绍最好的工作,好和不好只有自己试过才知道;

7. 在别人的公司做出业绩,在自己的领域做出成就;

8. 公司里面有“人手”,“人才”,“人精”,“人渣”,站哪个队你可以自己选,只要能承担后果就行;

9. 优秀领导关注发展和利润,合格领导关注业绩和制度,无知领导关注马屁和权利,酌情处理;

10. 你的设计很棒,对于公司看来就是个美工,但是公司会虚伪的称呼你为“设计师”,“工程师”,“艺术家”。我们的期望是这个情况正在改变中,但是没有看到改变的成果。

关于个人:

1. 你是设计师,不是战斗机,需要亲和力;

2. 先立才能后破,在说别人的作品和观点不好的时候,先反省自己,多想一步;

3. 谁都是从零开始,遇到虚心求教的朋友能帮就帮,没有时间也说明一下,就算你真牛B也要尊重人;

4. 不要把个人情绪带入任何场合,那样很幼稚;

5. 设计师是做设计给人用,不是做给自己看,或者让朋友称赞;

6. 先做好设计,再谈策划,再谈综合能力,不要搞反了;

7. 做设计的不必显得高人一等,都是社会工种罢了;

8. 不要趟在以前的成绩上沾沾自喜,要不断学习和进步,要谦虚,因为硬盘是会坏的,网络是会断的,作品也是会被抄袭的,只有你的思想和能力别人拿不走;

9. 眼高手低主要是由于见识太少,声名显赫主要是由于厚积薄发,设计师切忌浮躁;

10. 就算没有设计师,社会一样会照常运转,因此你要体现出你的价值,而不是一味索取。

关于生活:

1. 无论如何,亲人和朋友是最重要的;不要因为赶项目而忽略了他(她)们;

2. 如果你觉得自己没有创意了,你可以先养条狗;

3. 周末最好不要设计,去你认为值得去的地方放松一下;

4. 身体健康是最重要的;

5. 如果你发现离开电脑什么都不会做了,那你就不是一个好的设计师;

6. 无论你是否认同,比设计更重要的是赚钱;

7. 用心爱你的女(男)朋友,她(他)会给你很多意外的灵感,还有关心;

8. 生活中最重要的是信任和沟通,设计中也一样;

9. 设计师不应该只知道和艺术有关的东西;

10. 设计师喜欢完美,喜欢挑刺,喜欢对比,请别在生活中这样。

关于行业:

1. 中国的设计领域,没有真正的行业,但是有圈子,而且这个圈子很小;

2. 进入圈子也有可能会被隔离出来,全在于你的心态和作为;

3. 设计行业一样有潜规则,别理解错了,不是娱乐圈的那种;

4. 认识行业中的领军人物,学习他们的处事方式和沟通技巧,设计要靠自己,但是成长要靠提拔;

5. 如果有一天你退步了,你会发现被行业甩得很远;

6. 在行业中建立你的口碑,这需要靠人格,设计作品只是一个认识你的渠道而已;

7. 如果你积极的参与行业的建设,行业会给你回报的,但是公司不一定;

8. 努力认识更多优秀的人,同时让他们也知道你的优秀,英雄才会识英雄;

9. 但是两个英雄在一起要处理好利益分配,处理好友谊关系,一群英雄在一起更是必须;

10.  你如果觉得行业对你没有帮助,同时也说明了你对行业没有作用。

干煸肥肠


30 三

大肠,由于其处于排泄系统的最后环节,所以难以避免的带有极重的躁味。很多人喜欢吃大肠,但更多人不喜欢吃,不喜欢的原因主要就是因为大肠的味道…所以换而言之,用大肠来烹调菜肴,处理好大肠的躁味也就成功了一大半。

本来我也不吃大肠,甚至见了大肠有点犯恶心。不过自从在五角场某个川菜小店尝了回干煸肥肠之后,觉得肥肠做好了确实是很赞很赞滴丫~^_^

所以之后尝试了两次做干煸肥肠,貌似还比较成功。匝说列,比如俺妈是非常不能接受大肠这气味滴,稍微有那么点气味她就铁定不吃,而过年时俺鼓捣了一盘干煸肥肠,老妈一个劲的说不错—-味道匝地先不说,首要就是没了大肠的躁味。

哈~现在对这个小菜俺也算有那么点小心得,给大伙分享一把吧!

首先,买回来的大肠要用热水洗个几遍,小窍门:放些醋和白酒,油腻更容易清理,味道去得更彻底哈^_^然后入锅煮至7、8层熟,锅里放生姜、八角、桂皮继续去味。



起锅以后摊凉大肠,然后继续用热水清洗,从大肠细小的一端慢慢用手握紧挤压滑动到另一端,把煮出的油脂都挤出来。小窍门:还觉得有味道滴同志,请继续掺点二锅头下去,这样烹制的大肠会有少许酒香哈^_^

随后用厨用剪刀将大肠剪成小段(喜欢用刀的也可以用刀切,工具无所谓),装盘待用。



以上清洗去味工作告一段落,上边的工序都弄好列就基本OK列哈

然后么,开火,热锅,倒油…油不用多,少量即可,因为即便俺们挤走了大量的大肠油脂,但是大肠仍然可以炸出很多油…

先倒入大肠翻炸…感觉大肠已经脆生生的模样时,将大肠起锅搁盘子里待用;

倒入干红辣椒,青蒜几段,花椒少许,大蒜,……,反正你自己喜欢吃的虾米配料佐料都可以往里倒哈,用锅里的余油将倒入的东东翻炒至香味四溢时,再将待用的大肠回锅一起翻炒;

最后放入盐巴之类的调味料,翻炒均匀后,关火,装盘即可。

由于吃得高兴,忘记将成品拍照列。各位自己做做就知道这道美味的样子列^_^自己动手吧~

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更新成品^_^:

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